故事主题离不开四种,命道情念。
无能-生育繁衍,无知-想象迷宫。
追王-意义赋予,灭己-意志融合。
(资料图片)
罪孽-规则玩家,青春-情感寄托。
化梦-认知回溯,性力-内驱惯性。
命是大世界的轨迹,
无能带来宿命挣扎,无知是惶恐不安。
道是人生抉择,
追随王者凝聚创造辉煌的画卷,毁灭自己侍奉理想浪漫的意义。
情是流淌时光,
满是罪孽的社会案件压在心间,不断前行的时代青春绽放身肢。
念是归宿质问,
愿望思绪化作梦境碎落人间,幸福挣扎与死亡冲动夹缝里嘶喊。
无能,
世界力量庞大无比,尤其是宿命。叙事里,人类丧失几乎一切反抗力,但会依赖生育繁衍本能来获得动摇对方的可能性。
代表作:火之鸟、来自深渊、活着、命运石之门。
无知,
面对无法解释的世界意志,想要阐释其中复杂和自我关系,搞了无数理论和规则,不过是想象力建立了一个思维迷宫。
代表作:圣经旧约、洛夫克拉夫特的克苏鲁神话体系、动物园怪谈。
追王,
在构建社会时,无法获知前进道路的正确性,依赖谁,自己的使命感,而王者赋予了意义,它拥有最强话语权。
代表作:剑风传奇的格里菲斯、经典叙事的英雄之旅、流浪地球电影、西方的历史终结论、共产主义的革命叙事。
灭己,
在构建自我时,充满对自身缺陷和阻碍的困惑,与他人差距和区别的无力,对自身价值的质问与升华。
代表作:宝石之国、荣格的恶魔与阴影、超体和攻壳机动队的超融合、盲视里新人类和爬行者的自我意志。
罪孽,
人类社会框架下的大小事件大案件,反应人类各类症结,背后是社会精英的规则推动,是人世间玩家的不自觉狂欢。
代表作,太多了。
青春,
个体成长和情感发展是表现形式,成熟是不再精神寄托,不再寄托某个具体的人、事业和主义宗教,存在主义或者虚无感。
代表作:深海巨狗的神灯、请回答1988、编辑部的故事。
化梦,
把愿望思绪化作清晰梦境,自身精神纠葛获得无规则释放,回溯性记忆里构建自我,没有前后左右的时空感,满是幻灭。
代表作:脑髓地狱的胎儿之梦、红辣椒、未麻的部屋、千年女优、道诡异仙的白玉京、铃芽之旅。
性力,
即弗洛伊德提出力比多,元心理学阐释精神能量的运作规律,生死本能的纠葛,自我的分化与规则。
代表作,没想到。或许是,剑风传奇的深渊之神-邪恶的意志。
多数作品有多个主题,最多三种,分别为核心、表象和辅助,最需要注意是伪装核心主题,借助相邻主题来掩盖诱导读者。
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